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サバイバルゲーム戦術について考える

2006/7/31 By: maxi カテゴリー: トピック

サバイバルゲーム テクニック

実際にサバイバルゲームを行って、あっという間にやられてしまった、不注意だった、などという経験は無いだろうか?そこで、少しでも長い時間がんばれるよう、サバゲーにおける戦術のあり方について考えてみたいと思う。そもそも「戦術」とは、「戦いに勝つための個々の具体的な方法・技術」である。対して「戦略」は「戦いに勝つための総合的・長期的な計略」ということになっている。サバイバルゲームは短い時間で行われることが多いため、多くは前者が大事になってくる。

自分の動き方を見直す
実際の「CQB戦術」いわゆる近接戦闘技術に関する書籍(メディアライブラリー)はいくつか出版されているが、少し見かけたものでは、戦闘を有利に運ぶための隊列の動きや、建物への突入の方法などが書かれている。しかしそれはサバゲーに関する話ではなく、あくまでリアルな実戦のものだ。サバゲーは「ゲーム」であり、自由な遊びであるがゆえに、なかなかマニュアルどおりには行かなかったりする。
ホンモノの銃の構造や構え方、撃ち方については指導書のようなものがあるが、実際の”サバゲー”という遊びの戦闘で、気をつけるべき基本は少し異なるものでもある。「サバゲー戦術」というものも、挙げればきりがないはずだが、あまり多くの選択肢があっても、実戦で使えるかどうかは疑問だ。なにしろ、戦闘時間が非常に短く、あっという間に決着がつくことが多い。そのため、常に念頭に置くべきことは、シンプルであるべきだと考える。

また今のところ「個」の動きを具体的に描いたものが無いような気がした。個とは、最小の単位「1人」であり、サバゲーでは最も重要な動きとなる。サバイバルゲームで、文字通り「生き残る」ための戦術・動き方の事例をピックアップしてみたい。サバゲーはゲームであるがゆえに、基本的には何らかの形の「勝ち」を第一目標とされる。面白ければ、勝ち負けはどうでも良いのが本筋だが、一定の条件のなかで、目的達成のためにに最も有効な方法を選択して、目的を達成することが「勝つ」ということであり、目的達成も一つの醍醐味であることは言うまでもない。サバイバルゲームは人間相手に行う、触れない格闘技のようなゲームであるため、相手も同じようなことを考える、ということも念頭に置いたほうがよいだろう。だがその中でいちはやく相手に先じた方が勝ちをとれる。どうだろう、奥深くて面白そうな世界ではないだろうか?

戦術を学ぶ – GUN道場
戦術基礎 上手な動き方

KSC USP45 05HK (vol.2) ~ ブラックスチール塗装

2006/7/31 By: maxi カテゴリー: ハンドガン

KSC H&K USP.45 ブラックスチール塗装
KSC USP45
05ハードキック モデル

スペック
全長:201mm
重量:825g
装弾数:25発
参考初速:75m/s(0.563J)
・ABSスライド
・可変ホップアップ

← KSC USP45 前回のレビュー記事 (vol.1)

外観上で唯一の不満点
全般的に好印象のKSC USP45だったが、じっくり見ていくと、つや消しブラックのスライドが中途半端に塗装されたような色合いだった。何というか塗装が薄い感じで、均一ではない。そこで、質感向上のために、キャロムショットのブラックスチールで塗装してみた。塗装の際はスライドを分解するか、マスキングする必要があるが、ブラックスチールは多少雑に塗っても液だれせず、色ムラも出ず均一に塗れるのでお勧めできる。そして若干グレーっぽい色合いになる。
実銃も、ポリマーフレームとスチールスライドの色は異なるはずで、よりリアルな雰囲気が出たような気がする。

KSC H&K USP.45 ブラックスチール塗装

▼迫力のマズル側ショット
KSC H&K USP.45 ブラックスチール塗装

KSC USP45は、リコイルスプリングガイドにステンレスパーツが奢られ、強度も高く見た目も引き締まっている。純正レベルでここまでやってくれるメーカーは他に無いのではないだろうか?質感の高いエアガンをお求めなら、是非お勧めしたい。

→KSC USP45 システム7 次のレビュー記事 (vol.2)

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タナカ コルト SAA 4.3/4インチ シビリアン (vol.1) ~ 最高のリアリティと優れた実射性能

2006/7/22 By: maxi カテゴリー: リボルバー

タナカ コルト SAA 4-3/4インチ シビリアン
タナカ コルト S.A.A. 4.3/4インチシビリアン
ペガサス ガスリボルバー

スペック
全長:260mm
重量:796g
装弾数:6+6発
参考初速:76.7m/s(0.59J)
・固定ホップアップ
・ヘビーウエイト
・デタッチャブルシリンダー

140年もの歴史
言わずと知れた、コルト シングルアクションアーミー、通称「ピースメーカー」。実銃は1873年に登場し、西部開拓時代のアメリカを代表する銃となった。実に140年もの昔のリボルバーということになる。しかし、いまだに数多くのファンが存在し、現在も生産されているという驚くべきものだ。コルト社HP

タナカ コルト SAA civilian
※この写真では、ヘビーウエイト仕様の SAA に、スチールブルー塗装仕上げを施してある。GスミスSの、銃(スチールブルーカラーII)という塗料だ。

さて、タナカワークス製のこの SAA も、なかなか魅力的な ガスリボルバー に仕上がっている。コルト SAA はエアガンやモデルガン史において数多くモデルアップされ、非常に息の長いモデルだが、いまさら一体何が魅力的なのか?タナカ製 ピースメーカー の魅力は、次の2点にあるように思う。

タナカ ペガサス SAA の魅力
1. 秀逸な重量バランス、操作時の金属音、かたまり感、リアリティ
2. そこそこマトモにBB弾を撃って楽しめる 実射性能

リボルバー の ガスガン を研究し続けている タナカワークス とあって、内部機構や外観の造形や全体の仕上がりについてはもう言うことは無いだろう。質感 や 操作感 は、もはや絶品で、所有した時の満足感は非常に大きい。特に、メタルカバーの被せられたシリンダーの冷たい感触や、回転時にチッチッと奏でる音は最高である。現在では シリンダー も デタッチャブル (着脱可能式) となり、その着脱操作までもが楽しい。 カートリッジ が無いのは寂しいが、実射性能や使い勝手を優先した結果なら、サバイバルゲーマーとしてはむしろ喜ばしい所だ。

タナカ SAA シビリアン

特殊な照準の設定
普通のオートマチックと同じ感覚で照準して狙うと、着弾が随分下がってしまう。古いリボルバーは、リヤサイトから見てフロントサイトの付け根であわせるのが丁度良いようだ。つまりは、フロントサイトの上部がほとんど飛び出した感じで狙いを付けることになる。もっとも、 SAA で狙いを定めるような撃ち方は、かえって想像がつかないが、一応の参考までにとしておきたい。

タナカ SAA シビリアン パッケージ

コルト SAA をサバゲーでどう使うか?
集弾性は良くも悪くも ペガサス というか リボルバー で、時々フライヤーが出るが、他の機種に比べれば安定している。これは、他機種のように6発目以上の弾をシリンダー内に格納する仕様ではなくシュラウドに収めるので、BB弾が飛び出すのを抑えておく必要が無く、保持パッキンが緩めに作られているためだ。
コルト SAA は、近距離で腰ダメで適当に(?)撃つのが面白く、雰囲気もでる。これでサバイバルゲームをするなら、映画「エクスペンダブルズ」のバーニー・ロスのごとく3つ目のサイドアームとして装備してみたり、インドアでオールド・ウエスタンな武器限定、つまりウィンチェスターM1873やランダルカスタム、M1887カーズガン、他のシングルアクションリボルバーを取り揃えて、オールドガンのワンメイクで闘うのが楽しそうである。

※2010年より、GUN道場で定期的なリボルバー戦イベントを開始したので、興味のある方は是非、参加してみていただきたい。

→タナカ コルト SAA 次のレビュー記事 (vol.2)

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